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※10/16よりZ-Aのネタバレに一切容赦がございません。閲覧注意!

現況報告、趣味語り、お返事不要としてくださったコメントの受信報告など。


▽ ちょっと仕事で「詰み」が起きそうなので私の好きな人の名前を書いておまじないとします

2020.12.04 Fri * 18:17


 夢水清志郎

 よし!

▽ う、っわ……

2020.12.04 Fri * 17:20

 某Vtuber様の歌ってみたに今回も心臓を持って行かれました。「エバ」以上の衝撃はないだろうと思っていたのですが……なんてこった。これ、これ水の中で聞いたらどんな音になるだろうか。「ああ、ああ、ああ、それはとても悲しいじゃないか」がどんな調子で鼓膜を穿つだろうか。ぜんっぜん水の描写も仄めかしもないけれど水のぽこぽこっていう音と一緒に聞きたくなるぞなんでや。

(追記) 原曲「レッド・パージ!!!」も聞いてきたのですが私の頭が足りていなさすぎてこの歌詞の10%も理解できていなかったことが判明し、今、顔真っ赤です。いやこれ「夏が来た」はせめてひとつくらい、あれかなって思うもの浮かぶべきだったやろ……!

(更に追記) うっあ!? 「ラットが死んだ」の作成者様であらせられましたか! ああなんてこった大好きですラット!

(最後にこれだけ) ……「僕が間違っていた、転向したって言え」……ラスサビでもないのに此処で泣きそうになってしまったぞなんでや。


▽ 苦しみだけが絆なんだなぁ

2020.12.04 Fri * 13:48

 これツイステ書いているとどの人相手にも言えることなのでやっぱりジェヘナってすごいなっておもう


▽ ヤバチャカップ忘れてた

2020.12.03 Thu * 10:34

 敗北を期してしまった……仕方あるまい真作フォルムでの再出荷を待とうじゃないか……。


▽ ええい! 楽しい話をする!

2020.12.02 Wed * 21:03

 美容院で担当の女性スタイリストさんとゼルダ無双の話題になってめっちゃ盛り上がりました。半年前はこのお方とあつ森の話で盛り上がったのでした。懐かしいなあ。
 今回はリーバルを幾度となく焦がした話が大人気でしたね! 二人がかりでドライヤー当ててくださったのですけれど、アシスタントに入った男性の方がリーバルとマグロックで作る焼き鳥のくだりで噴き出しておられました。ゼルダ無双、いろんな人がやっているんだなあ。

 あと今回このスタイリストさんが「半年ぶりですね」「でもこれ半年の伸び方じゃないですね!?」と、私の伸びた髪の長さにびっくりしておられました。自分ではそんなに勢いよく伸びている感覚はなかったので「えっこれよくないことですか、若いうちに先払いしすぎて60超えたら髪の毛なくなっちゃうとかありますか」って尋ねたら、「いやいや逆です、毛根が元気な証拠なので長持ちすると思いますよ……うっふふ、なくなる……ふふ」と笑ってくださったのでなるほど髪がよく伸びるとはいいことなのだなと得意気になるなどしました。髪が早く伸びる奴は変態だ、みたいな話を高校生くらいの時に聞いたことがあるのですが、まあ確かに変態だから当たらずとも遠からずといった感じかもしれませんね!
 ……あっ待てよ、夏ごろからやりまくったホルモン補充療法の影響がこんなところにごにょごにょいいやきっと気のせいだな! 何も思い出さなかったことにしよう! よし!


▽ ワタクシ「エバ」の大ファンなのですが

2020.12.02 Wed * 9:53

 この曲の作者様が一週間ほど前に新しいものを出しておられて、そちらもとっても素敵で、今はそちらをYoutube musicに入れてどこでもいっしょしています。
 ユウリとローズ委員長(CCCの「ミレニアム・クレイジー・ラブ」)、ないし監督生とジェイド・リーチ(怪物の心など分かって堪るか)を考えながら聞いたのですが、とてもしっくりきました。脱力的な喧嘩腰、とでも形容できそうですね。あと一人称「あたし」の曲だけれどアポロさんと子供クリス(青の共有・夜の8話後半部分)もしっくりくるような……まだ彼女のループに気付いていない頃の……なんかあれだその……いや待ってちょっと違うかも、これはナシで!


▽ そうだった昨日は途中で力尽きたんだった

2020.12.01 Tue * 8:14

 今日も仕事が終わり次第ぼちぼちサイト整理しておきます。

 別件ですが、ゼルダ無双、コログ探しのみ攻略サイトの力を借りて無事100%クリアいたしました!
 戦い方のモーションが皆本当にかっこよくて、キャラクターをとっかえひっかえして色々と楽しみたくなっていたので、パーティとしては随分とバランスよく育ってくださったなあという感じです。此処にあの人がいないことが本当に悔しい! でも会えたから! 会えたからもう何も言うことはない! ゼルダ無双・完!
 全編通してノーマルで遊びました。ハードやベリーハードは……無理かな。これ以上難易度が上がってしまうと多分ストレスの方が勝つ。


▽ 本日の仕事は夕方からなので、昼間はサイトをごちゃごちゃとします。

2020.11.30 Mon * 10:55

 いっぱい削ります! シンプルにします! わっしょい!


▽ 私はその一瞬に永遠を見るだろう(/600)

2020.11.30 Mon * 10:54

 熱量がすごいな。文章がすごいとか物語がすごいとかそんな馬鹿げた自画自賛するつもりは更々ないけれど、なんだろう、こう、セイボリーへの熱意だけは本当にものすごいなこの連載……びっくりするなこれ……本気で信仰していたんだな、彼を。今もまあしているけれど6月頃と同じだけの熱意かと言われてしまうと残念ながらそうではないので、ちょっとこれ……恥ずかしいな……/600恥ずかしいな……「彼は私の神様なんですよぉ!」って周りに言いふらして回っているような妙な羞恥がこう、読み返す度に私を襲ってしまうな……おもしろい。


▽ 泣いた(ゼルダ無双、ED後クエスト9割5分消化時点)

2020.11.29 Sun * 14:19

 いたあああああスッパいたー!! やばいやばいこれ! これだよ! この! BotWではリンク一人で懸命にゼルダを護っていた場所! ゼルダが覚醒した場所! 100年後にも痛々しいガーディアンの残骸を無数に残していた砦! 此処を舞台に全員で戦えるなんて……しかも助太刀してくだすったイーガ団の中にちゃんとスッパがいるなんて!! これだよ! これが見たかったんだよ! ああもうありがとうございます本当にありがとうございます。「いざ尋常に……!」とか言っちゃうんですねスッパ、いい加減にしろよかっこいいだろうがスッパ、相変わらず双剣モーションどちゃめちゃ素敵ですねスッパ、アイコンが赤表示(敵)じゃなくて青表示(味方)になっていてもう感動のあまり目の前の厄災ガノンとの闘いを放棄してスッパのところへ助けに向かっちゃったよねスッパ、一緒に怨念のガーディアンを倒せたのものすごい嬉しかったよスッパ、ありがとうスッパ。

 ガーディアンのたまごちゃん(テラコという名前だとED時に判明)を復活させた際のスタッフロールの背景にスッパの特徴的なちょんまげが見えたから「生きてる!」と分かってそれだけでも感動したというのに、まさか味方としてやってきてくださるとは……。コーガ様がゼルダ姫に頭を下げにやってきた段階で、ああもうこれスッパをあやつに殺されてしまったからもうこれ以上仲間を喪わないために、かつ仇討ちのために協力を乞うてきたのだろうな、ということはスッパにはもう会えないのだな……と、後半どんよりした気持ちで進めていたのだけれど、ただそういう「死」の明言がいつまで経ってもなかったので「ん、もしや?」とかね、こちらとしても希望を持ってしまいたくなる訳で……。
 ずっと諦めずに進めてきたのですがやっと! やっと! あの一目惚れした双剣のちょうかっこいい波動を、リンクにではなく共通の敵に対して放つ様を見ることができました。ありがとうございます。ゼルダ無双最高でした。プレイアブルキャラクターにはなってくださらなかったけれど、もう生きていてくれただけで、またそのちょうかっこいい双剣モーション見せてくださっただけで十分すぎる程でした。他には何も要らなかったのでした!

 えっと、えっと、スッパ以外の話もしておこうかな。
 私、購入当初はこのゼルダ無双厄災の黙示録って「みんなが死んでいく様を見届けるゲーム」だと思っていたんですよ。だってBotWが「そう」だったから。言うなればFFCC7みたいな、主人公の死と仲間(先輩)のラスボス化が約束された物語を進んでいくという感じだと思っていたんですよね。そんでクエスト100%コンプとかしたらちょっとだけ希望が見える、みたいな流れの……。
 でも違った! そういうんじゃなかった! FFCC7(分かりきっている死に猛進していくゲーム)じゃなくてラジアントヒストリア(死を先んじて見てからそれを覆しに行くゲーム)だった! 初っ端から歴史大改変のために動いていた! 歴史を変えるための物語だった! 死亡フラグをへし折るタイプのあれだった! なんてこった! と、まず此処に驚かされましたし、この「100年前の大災厄を体験できるゲームではなかった」というところで、遊ぶ方の好みがはっきり分かれてしまうのではないかと思っています。
 以下はあくまで私の感想ですが、この歴史改変ストーリーで初っ端から進むという構図は「想定外」ではあったのですが「期待外れ」なんてことはぜんっぜんありませんでした。歴史改変とはいえ、BotWの名残はクエストや各人の台詞など、そこかしこに溢れているため「BotWは何だったの」とか思うようなことにはなりませんでしたし、何よりBotWプレイ時に「みんな生きていてほしかった」と何度思ったか知れない身としては、夢見た世界をそのまま頂いているような心地がして、ただただ嬉しく思われました。楽しかったよ、とても! 彼等が生きていてくれるだけで嬉しかったし、未来の皆に会えたこともやっぱり嬉しかった。あの広大な世界をBotWではリンク一人で気ままに走り回ったけれど、無双では皆で導きの通りにぐいぐい進んでいくことができたから、迷わなかったし、寂しくなかった。大満足です。素敵な思いができました。いいゲームだったなあ。

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