東方Project久しぶりに見たい

 「やりたい」じゃなくて「見たい」なのがもう既にイージーモードさえ4面で詰まる私のド下手加減を表していて悲しみが深いですねまったくなんてこった。シューティングゲームってあんなにも難しかったんですね。

 紺珠伝のキャラクターが全体通してお気に入りなのですが、ビジュアルだけ見るなら輝針城4面のお姉さんの方、九十九弁々ちゃん、あの子がえっと……「推し」というやつですね。曲もええんや幻想浄瑠璃! 大好き!
 紺珠伝はね、ドレミーさんを筆頭に、純狐さん、ヘカーティアも好きです。サグメ様もデザインが秀逸。「まだ喋る時ではない」って台詞めっちゃ熱いですよね。饒舌ありきな東方において喋らないのは致命的では? と懸念するもそれ以上のインパクトで塗り替えてきたサグメ様ほんとかっこいいっす。最高っす。勿論紺珠伝はストーリーも曲もスペルカードも素晴らしいですよ。「殺意の百合」ほんまかっこいいっす。フラダリさんもこれくらい殺傷力あるやつ放てばよかったと思う(?)

 最新作の鬼形獣では6面ボス戦のイントロに全部持っていかれてストーリーとか他のキャラクターとか、なんならその6面ボスの名前やビジュアルさえうろ覚えなんですけれども、素敵だったことには違いありません。確か青い人だったような……? でも6ボス様の能力は覚えていますよ。偶像をつくる人でしょう。神様を作り出す人でしょう。そうやって魔理沙が言っていたもの。ちょうかっこいい。信仰か、これが信仰か!

 曲はね……本当にどれも素敵でイチオシを決めかねるのですが、書いているときのBGMとして使う頻度と再生時間でトップなのは「平安のエイリアン」ですね間違いない。XYの連載を書きまくっていた頃、この100分耐久再生に何度お世話になったことか。あの不安定さ、癖になる。あとマイナーどころではあるかもしれませんが輝針城3面道中の「満月の竹林」や神霊廟1面道中の「死霊の夜桜」もよく聞いています。

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